#patch@deadbydaylight_ru
1.8.3 - Баланс Призрака и Зимний Ивент.
Список изменений:
— СОДЕРЖАНИЕ И КОНТЕНТ
• Добавлены 3 новых достижения для Зимнего сезона (Праздничная Тусовка, Молоко и Печеньки, Счастливых Праздников!)
• Добавлено новое меню и музыка в лобби в честь Зимнего сезона
• Добавлены различные Зимние аксессуары (сугробы, фонари, снеговик, гирлянды с снег) в главном меню и в лобби
• Добавлено Зимнее оформление крюков, бочек и шкафчиков на всех картах
• Добавлена Зимняя вариация Китайской Хлопушки (можно найти в Паутине и сундуках)
• Добавлен Зимний скин головы для всех оригинальных Убийц
• Добавлены Зимние варианты Загадочных Ящиков в Кровавой Паутине. Мы расщедрились этой Зимой! Загадочные Ящики будут появляться на каждом уровне Паутины и содержат новые награды!
Обычные ящики с увеличенной редкостью
Различные версии ящиков будут стоить дешевле
— БАЛАНС
- Изменения Призрака:
• Изменены следы крови и их графические эффекты, когда Призрак находится в режиме невидимости. Следы обретают обычный вид, когда Призрак выходит из режима невидимости
• Убраны эффекты быстрого ослепления и модификаторы ожога у мощного луча против убийцы, а также у увеличивающих мощность луча улучшений. Плюс изменен текст описаний, отражающих данные изменения (Тяжелый Фонарь, Фокусирующая Линза, Высококлассные Сапфировые Линзы, Электролампа, Интенсивный Галоген, Странная Лампочка и TIR Оптика) Странная Лампочка теперь расходует заряд на 12% быстрее, вместо 24%
• Уменьшено время ожога Призрака с 4-х до 3-х секунд
• Увеличено время, необходимое для ожога Призрака с 1-ой до 1.5 секунд
• Звук выхода из режима невидимости будет слышан на 1.5 секунды позже (после 50% анимации) Призраки, используйте это изменение, чтобы застать выживших врасплох. Выжившие, следите за очертаниями невидимого Призрака, чтобы рассчитать свои силы и время, когда тот будет появляться.
• Взаимодействие со шкафчиками в режиме невидимости заставит Призрака появиться, если он найдет Выжившего. Если Выживший не найдет, Призрак останется невидимым.
• Призрак теперь может ломать доски и генераторы в режиме невидимости. Эти действия заставят его появиться на момент анимации поломки с полным радиусом террора, который постепенно спадет после завершения действия.
• Вход в режим невидимости ускорен. Кривая скорости таким образом, что на протяжении 95% кривой скорость будет 100%, ускоряя при этом Призрака на 110% от его основной скорости 4.6 м/с (5.06 м/с)
• Увеличена скорость передвижения в момент выхода из невидимости и исправлена кривая скорости, для более плавного движения и уменьшения отставания от Выживших. Замедление при выходе из невидимости давало Выжившим много времени для побега, теперь же они активно должны высматривать силуэт Призрака для успешного отступления.
• Звук вихря при входе Призрака в невидимость теперь слышен в радиусе 40-а метров (до этого он был слышен по всей карте) Улучшения, которые ранее уменьшали радиус звука Колокола, теперь направлены на уменьшения звука вихря. Выжившие, если вы слышите звук вихря – Призрак близко, но это не так опасно, если вы слышите звук Колокола.
• Звук Колокола теперь слышен в радиусе 24-х метров (раньше был слышен по всей карте). Выжившие, если вы слышите звук Колокола – Призрак в опасной от вас близости!
- Изменения навыков:
• Детище Тьмы: негативные эффекты были удалены, угол обзора увеличен с 3/5/10 до 9/12/15
• Ищейка: улучшены уровни I и II, чтобы интенсивность крови была одинаковой на всех уровнях.
- Изменения редкости Улучшений:
• Все ультраредкие улучшения Призрака теперь принадлежат категории «Дух»
• Все очень редкие улучшения Призрака теперь принадлежат категории «Кровь»
• Все редкие улучшения Призрака теперь принадлежат категории «Белый»
• Все необычные улучшения Призрака теперь принадлежат категории «Грязь»
• Все обычные улучшения Призрака теперь принадлежат категории «Сажа»
- Изменения Улучшений:
• Зона чтения ауры увеличена на 2 метра у всех улучшений типа «Всевидящий». Они также суммируются с другими навыками на чтение ауры.
• Изменены улучшения типа «Ураган» (Белый и Кровь) на скорость выхода из невидимости, теперь значения составляют 10/15%. Изменена кривая движения Призрака при выходе из невидимости, чтобы тот двигался при полной скорости, а не набирал ее после появления. Это повышает эффективность улучшений типа «Ураган», но в качестве контрмеры мы увеличили общее время, необходимое для выхода из невидимости.
• Изменены значения в улучшениях типа «В Мгновенье Ока», которые уменьшают время перехода в режим невидимости (12.5/50%)
• Изменено время выхода из невидимости в улучшениях типа «Стремительная Охота» - 10/15/20%
• Изменен радиус, в котором можно услышать звук Колокола с улучшением «Обмотанный Язычок» - 40%
• Изменено название улучшения «Дух» Сажа на «Дух» Белый, для совпадения в текущей редкости улучшений.
- Изменения на картах:
• Изменено положение доски рядом с окном литейной на карте Завод Страданий
• Изменено положение объектов снаружи окна литейной на карте Завод Страданий
• Перемещен генератор в литейной на карте Завод Страданий
- Изменения в Кровавой Паутине:
• Переработан алгоритм появления Загадочных Ящиков (Зимних Подарков) – по одному появляется на каждом уровне и по два появляются каждые 5 уровней (кроме 50-го)
• Загадочный Ящик (Зимний Подарок) не может содержать предмет с редкостью ниже, чем сам ящик.
• Загадочный Ящик (Зимний Подарок) стоит в два раза дешевле предмета, соответствующего редкости ящика.
— ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
• Исправлена ошибка, из-за которой Убийца не мог прервать починку генератора Выжившим в помещениях (Переулок Лэмпкин и Детсад Бэдхема)
• Исправлена ошибка, из-за которой после починки генераторов в помещениях не появлялся графический «пузырь» (Переулок Лэмпкин и Детсад Бэдхема)
• Исправлены текстуры земли на карте Детсад Бэдхема
• Исправлены детали определенного типа деревьев не карте Детсад Бэдхема
• Исправлена ошибка, из-за которой появлялся непроходимый участок между камнем и бочкой с огнем на картах Поместья МакМиллана
• Исправлена ошибка, из-за которой Медсестра не могла совершить скачок за один из домов на карте Детсада Бэдхема
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок получал дополнительные бонусные очки при использовании улучшений «Поцарапанное Зеркало» и «Дамское Зеркало» при игре за Тень.
• Исправлена ошибка, из-за которой на Призрака не действовали эффекты навыка «Стойкий» после удара доской в режиме невидимости
• Исправлена ошибка, из-за которой были видны глаза Призрака, если Убийца экипировал скин «Горящие Глаза»
• Исправлена ошибка, из-за которой моделька Убийцы загораживала ауры (подсвеченные объекты)
• Fixed an issue where the offering Black Salt Statuette had the incorrect rarity
• Исправлена ошибка, из-за которой подношение «Статуэтка из Черной Соли» имело неверную степень редкости
• Исправлена ошибка, из-за которой скин «Домашний Кардиган» на Фенг Мин становился прозрачным в Мире Снов
• Исправлена ошибка, из-за которой текстуры «за картой» были видны в скотобойне в Мире Снов (Заброшенная Скотобойня)
• Исправлена ошибка, из-за которой текстуры «за картой» были видны в гараже в Мире Снов (Магазин Барахольщика)
• Исправлена ошибка, из-за которой время отката навыка «Быстрый и Тихий» было 60 и 40 секунд на I и II уровне, вместо 30 и 25 секунд.
• Исправлена ошибка, из-за которой навык «Скользкое Мясо» на I уровне уменьшал шанс побега на 25%, вместо увеличения на 15%
• Исправлена ошибка, из-за которой радиус действия навыка «Объект Одержимости» был выставлен на 50 и 56 метров вместо 56 и 64 метров на II и III уровнях.
• Исправлена ошибка, из-за которой время действия навыка «Хищный Зверь» было выставлено на 10 и 30 секунд, вместо 15 и 25 секунд.
• Исправлена ошибка, из-за которой в игре появлялось размытие движения при смене графических настроек
• Исправлена ошибка, из-за которой стрелки переключения между персонажами в режиме наблюдения были невидимыми